由川原礫所撰寫的『刀劍神域Sword Art Online』系列小說,榮獲第15回電擊小說大賞最高賞<大賞>。是以主角桐人在新世代VRMMORPG『Sword Art Online』為舞台活躍表現的故事。 自2009年4月發售的原作小說第一本以來一直保持著高人氣,目前在全世界累積發行數已突破2600萬本。 TV動畫自2012年播放第1季,迄今已播出4個系列,也有遊戲化、漫畫化,各種跨媒體發展的活動。 2017年發表了「劇場版刀劍神域 序列爭戰」,日本達到了25億日圓票房的好成績,台灣票房也近六千萬。 『刀劍神域Progressive』是由原作者親自操刀的重啟系列,以更詳盡更細膩的手法描寫刀劍神域系列的開端,從艾恩葛朗特第一層展開的冒險軌跡。 原作者-川原礫以亞絲娜的視角描寫嶄新的《艾恩葛朗特》,將以完全新作的形式劇場版動畫化。
這是在被稱呼為《閃光》與《黑色劍士》前的故事…
某天,原本與網路遊戲無緣的國三女孩《結城明日奈》,在因緣際會下戴上了《NerveGear》。
GM在遊戲中向玩家做出了以下宣言:《這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的》。
在遊戲中死亡,現實中也會死亡。聽見宣言的全體玩家陷入了混亂中,絕望的叫喊席捲了整個遊戲世界。
她連這個世界的規則都不曉得就向深不見頂的鋼鐵浮游城《艾恩葛朗特》發起了攻略挑戰。身為玩家的亞絲娜,在隨時都會面臨死亡危機的世界中,經歷了命運的《相遇》還有《別離》──
即使被《眼前的現實》玩弄,亞絲娜還是拼命戰鬥著,而出現在她面前的,是孤高的劍士.桐人──。
桐人 CV:松岡禎丞
被捲進死亡遊戲《Sword Art Online》的少年
雖然長得像女孩子且身材纖細,但戰鬥能力在《SAO》中是一等一。
亞絲娜 CV: 戸松 遥
與桐人一樣被捲進《Sword Art Online》的少女
因無法從遊戲中登出而感到悲觀,但聽了《戰友》的話後,決定挺身而戰。
米特 CV: 水瀬いのり
就讀私立永恆女子學院,喜歡玩遊戲的少女。
邀請在班上少數的知心摯友明日奈進入《SAO》的世界。
原作・劇情原案:川原 礫(「電撃文庫」刊)
原作繪師・角色設計原案:abec
監督:河野亜矢子
動作導演・怪物設計:甲斐泰之
角色設計・總作畫導演:戸谷賢都
配角角色設計:秋月 彩・石川智美・渡邊敬介
道具設計:東島久志
美術監督:伊藤友沙
美術設定:平澤晃弘
色彩設計:中野尚美
撮影監督:大島由貴
CG導演:織田健吾・中島 宏
2D設計:宮原洋平・関 香織
編輯:廣瀬清志
音樂:梶浦由記
音響監督:岩浪美和
音響效果:小山恭正
音響制作:ソニルード
企劃製作:EGG FIRM・ストレートエッジ
動畫製作:A-1 Pictures
製作委員會:SAO-P Project